Microsoft conocía las fallas de la Xbox 360 antes de su lanzamiento
Dean Takakashi ha desvelado en un reciente informe para VentureBeat interesantes datos en referencia a la Xbox 360 y su proceso de diseño y fabricación. en dicho artículo cuenta que Microsoft sabía de las fallas de la consola Xbox 360 –las tres luces rojas- antes de su lanzamiento, y que no quiso aplazar su puesta a la venta para no perder su beneficioso lugar de salida en la actual generación.
Takakashi también facilita una explicación a la alta tasa de fallos de hardware: "Ellos iban añadiendo más y más cosas a la consola después de que ésta estuviera diseñada. Este incremento la hizo muy frágil" y concluye diciendo que "Microsoft trató el lanzamiento de la Xbox 360 como si se tratara de un software: esperando solucionar los problemas como si existiera un parche para ellos".
Si has tenido la buena suerte de que tu consola no ha sufrido este tipo de fallas, pues bien por ti, pero si ya has experimentado la aparición de tan temido anillo rojo, ya sabes a qué se debe.
Fuente: 3D Juegos


























